Cesta vyhnanství vs. Ztracená archa

Cesta vyhnanství vs Lost Ark

S vydáním Lost Ark v západních oblastech se fanoušci obávají o status Path of Exile. Tyto dvě hry však nejsou ani na stejné lodi. 

V minulých letech byla Path of Exile vládnoucím králem ARPG. Stav hry byl zachován kvůli nedostatku skutečné kvalitní konkurence mimo Diablo 3. S vydáním Lost Ark v západních oblastech se však někteří fanoušci ptají, zda je chov PoE Exalted Orbs lepší než hraní MMO ARPG od Smilegate. Lost Ark naštěstí hru nesrazí zarytým hráčům Path of Exile.

PoE se velmi liší od Lost Arc

ARPG od Grinding Gear Games obsahuje ostře kontrastující prvky z MMO ARPG od Smilegate. Fanoušci PoE se od té doby, co vyšla Lost Ark, obávají o stav úspěšné hry GGG. Hráči diskutovali o korejském MMO ARPG jako o další premiérové ​​akční hře na hrdiny. Hráči však mohou rozlišit pouze mezi těmito dvěma hrami. PoE měna a začali si uvědomovat, že ve Ztracené arše je víc než zlato.

Jako hra deklarovaná jako hra stejného žánru jako PoE, průměr Lost Ark kolem 300.000 20.000 souběžných hráčů převyšoval průměr 3 XNUMX aktivních hráčů premiérového ARPG. Jedinou podobností korejského MMO ARPG s PoE je však izometrický pohled. Jeho hra je více podobná MMO jako Final Fantasy XIV a World of Warcraft než ARPG jako Path of Exile a Diablo XNUMX.

Levá kliknutí

Snad nejzřetelnějším rozdílem mezi těmito dvěma hrami je relevance a důležitost levého tlačítka myši. Levé kliknutí je hlavním zdrojem poškození pro většinu ARPG, jako je PoE, Diablo, Last Epoch a Torchlight. Hack-and-slash akční hry na hrdiny spoléhají na střídání automatických útoků a dovedností, aby bylo zajištěno konzistentní omezení poškození.

Path of Exile odvádí nejlepší práci při používání LMB. Fanoušci žánru se shodují, že automatické útoky PoE jsou nejfunkčnější a způsobují největší škody ze všech ARPG her. Mezitím Lost Ark téměř nepoužívá levé kliknutí, protože její hra je více založena na rotaci dovedností. LMB v korejském MMO ARPG není k dispozici.

Progrese postavy a přizpůsobení

Zatímco obě hry se vyznačují vynikajícím vývojem, Path of Exile nakonec září lépe pro ARPG. Postup Lost Ark je velmi jednoduchý a dává mu určitou rozmanitost. Korejské MMO ARPG se však nedá srovnávat se svobodou, kterou PoE přináší.

V hitové hře Grinding Gear Games jsou vylepšení hráčů založena na jejich investici do masivního stromu dovedností, který určuje, jaké pasivní a aktivní dovednosti budou jejich postavy používat. Jediné omezení, které hráči v PoE mají, je, že strom dovedností má stále omezení. Kvůli velkému množství dostupných schopností však fanoušci nebudou mít ani dostatek dovednostních bodů, aby do nich mohli investovat všechny.

Mezitím je vývoj Lost Ark velmi lineární. I když si dobrodruzi mohou vybrat z různých schopností a doplňků, počet schopností na třídu ve hře Smilegate bledne ve srovnání s PoE. Přinejmenším se MMO ARPG pokouší o nějakou variaci prostřednictvím systému Tri-Pod.

Klíčovým rozdílem mezi postupem obou her a přizpůsobením postavy jsou jejich aktivní dovednosti. Lost Ark se řídí standardy jiných MMO, kde schopnosti, které může postava používat, závisí na jejich třídě. Mezitím Path of Exile nespoléhá na žádný byznys, který by diktoval, jaké dovednosti mohou hráči používat. Místo toho si fanoušci mohou vybrat, které schopnosti použijí, tím, že vybaví různé drahokamy.

Grafika a obrázky

Lost Ark v této kategorii září lépe díky podobnosti s MMO. Smilegate vyzdvihuje vynikající vizuální prvky a animace, aby nalákal fanoušky, aby si hru užili. Tato strategie je podobná tomu, jak fungují MMO zábavního parku jako FFXIV. Hra nabízí ohromující vizuální prvky a živé animace dovedností.

Mimochodem, Road of Exile má více než jeden důvod pro špatný vizuál korejského MMO ARPG. Úspěšná hra GGG se spíše než vylepšování grafiky zaměřuje na vylepšování herní a hack-and-slash mechaniky. Kromě toho existuje PoE mnohem déle, a když začal upravovat grafiku a používané enginy, byly mnohem horší než stávající systémy používané novými hrami.

Celkově vzato, pro fanoušky, kteří se obávají, že Lost Ark sesadí z trůnu Path of Exile jako krále ARPG, jsou tyto dvě hry velmi odlišné, protože LA se přiklání blíže k MMO. Tento bod však neznamená, že PoE je mimo, protože korejské MMO ARPG může hráče nalákat ke hře ve světě Arkesia. Doufejme, že mnohem více hráčů PoE Sublimated Sphere zůstává ve Wraeclastu trénovat.

 

Buďte první kdo napíše komentář

Nechte odpověď

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.


*