Svět digitálního obsahu se setká s DIGIAGE Gaming na příštím letním táboře

Svět digitálního obsahu se setká s DIGIAGE Gaming na příštím letním táboře
Svět digitálního obsahu se setká s DIGIAGE Gaming na příštím letním táboře

Svět digitálního obsahu se setkal v turecké technologické a inovační základně Informatic Valley. Digital Animation and Game Cluster Center (DIGIAGE) nacházející se v údolí bude do 11. září hostit herní designéry z 51 zemí. Na DIGIAGE Next Summer Camp, který bude hostit 600 účastníků na mezinárodní úrovni, zůstanou vývojáři her ve stanech, kde budou vyrábět i bavit se. Tábor, kde je možná i online účast; Kromě herních designérů sdružuje mnoho složek ekosystému, jako jsou vývojáři softwaru, producenti digitálních kin a animovaných filmů a scénáristé.

CÍLEM JE ROZVOJ EKOSYSTÉMU

DIGIAGE, která byla založena na podporu tureckého ekosystému vývoje her, si klade za cíl přivést do sektoru lidské zdroje, být mostem mezi veřejností a sektorem a přispívat k rozvoji herních studií pomocí kempů, které pořádá. Po zimním kempu DIGIAGE konaném online se tentokrát Příští letní kemp s DIGIAGE Game koná v hybridním formátu.

ÚČAST Z 51 ZEMÍ

Letní kemp pod záštitou Ministerstva průmyslu a technologií, který bude pokračovat až do 11. září v Informatic Valley, svedl v údolí herní vývojáře z celého světa.

Kempu se zúčastnilo 51 herních designérů z 72 zemí, kde byly přijímány online žádosti o účast z celého světa.

SETKÁNÍ SE S INVESTORY

Generální ředitel Information Valley A. Serdar İbrahimcioğlu uvedl, že od roku 2019 organizují kempy DIGIAGE za účelem rozvoje digitálního animačního a herního ekosystému a řekl: „Naši účastníci absolvují školení o vývoji her, grafickém designu a produkci scénářů po dobu 10 dnů. Na demodenní akci, kterou uspořádáme poslední den, svedeme naše kandidáty na podnikání s investory.“ řekl.

ZACÍLTE NA VÍCE ÚČASTNÍKŮ

İbrahimcioğlu poznamenal, že letos poprvé fyzicky otevřeli tábor mezinárodní komunitě, a řekl: „Naším cílem je v nadcházejících letech shromáždit více herních vývojářů na letní tábory DIGIAGE v tureckém Informatickém údolí.“ řekl.

MULTI KULTURNÍ

İbrahimcioğlu poukázal na to, že tábor má mezinárodní rozměr, a řekl, že se při sestavování týmů postarali o to, aby se setkali účastníci z různých měst a zemí, a řekl: „Jinými slovy, týmy se ve skutečnosti sešly nejen z různých měst, ale ne z různých měst. pouze od různých lidí ze stejného města, ale také s mezinárodním konceptem, nejen multidisciplinárním, ale i multikulturním. Stanou se z nich týmy.“ řekl.

VYSVĚTLILI SVÉ CÍLE

Fatma Erdem, jedna z účastnic, uvedla, že studovala na katedře kresleného filmu a animace na Selçuk University a řekla: „Je mi 20 let. Chci být schopen vytvořit hru s vizuálními prvky a příběhem, které odsud chci.“ Mustafa Kemal Oğuz řekl: „Pocházím z Ankary. Chodil jsem do 2. ročníku počítačového inženýrství na Çankaya University. Těším se, že se budu zlepšovat a získávat prostředí. Snažím se komunikovat a vytvářet sítě s lidmi, kteří v současnosti pracují v oboru.“ použil fráze.

CHTĚL JSEM VIDĚT PROSTŘEDÍ

Student počítačového inženýrství z Hacettepe University Ebrar Cırık řekl: „Zatím nemám moc technických znalostí, ale myslel jsem, že se připojím, abych viděl prostředí. Ještě nemám žádné konkrétní sny. Snažím se toto odvětví poznat, protože jsem teprve druhým rokem. Protože tyto typy organizací informují lidi, když jsou ještě studenti, můžeme se v tomto věku rozvíjet.“ Své pocity vyjádřil slovy.

JSEM TU, ABYCH POZNAL SVOU PROFESI

Jedna z účastnic kempu, studentka katedry designu digitálních her Istanbul Aydın University İclal Sohan řekla: „Jsem tu, abych poznala své vlastní oddělení, viděla pracovní potenciál zdejších lidí a zároveň objevila softwarové algoritmy. Odsud očekávám, že budu moci nejprve poznat svou vlastní profesi.“ provedla své hodnocení.

600 ÚČASTNÍKŮ

Tábora se účastní asi 600 softwarových vývojářů, designérů, scénáristů, vydavatelů, studentů, inzerentů a vedoucích pracovníků v herním ekosystému. Designéři, kteří se fyzicky i online sejdou s pochopením pro globální spolupráci, navrhnou své projekty a představí je mezinárodní porotě během 10denního kempu. Projeví se ve třech kategoriích: herní scénář – text, design herních postav – grafická animace a herní mechanika – software.

NOVÉ PŘÍLEŽITOSTI

V kempu také ožijí midcore a konzolové projekty, zejména HyperCasual hry, a nové generace obsahových nápadů jako metaverse, blockchain, NFT a VR herní projekty. Očekává se, že přibližně 50 týmů navrhne v kempu přes 70 her a některé z nových herních nápadů, se kterými týmy přijdou, budou podporovány společností DIGIAGE. Díky těmto příležitostem bude zajištěno mezinárodní propojení a sdílení pracovní síly. Síla produkce her, kterou Turecko nabízí světu, poroste a objeví se možnosti exportu designu. Umožní vznik nových studií.

TECHNICKÁ PODPORA UČITELŮ

Dobrovolníci účastnící se kempu a lektoři kateder designu digitálních her vysokých škol budou během programu tváří v tvář i online odpovídat na otázky designérů. Pomůže účastníkům zlepšit jejich obsah tím, že bude přidávat komentáře k jejich návrhům. Pobytem ve stanech se účastník zabaví i vyrobí.

Buďte první kdo napíše komentář

Nechte odpověď

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.


*